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She Can Run, She Can Hide
Victoria Vanderpool, EUA, 2020, 8’25
Vermelho vivo, amarelo opulento, azul profundo e outras paletas vivas expressam a teatricalidade e intensidade desse “filme B”. A obra ironiza os clichês de gênero presentes no cinema de horror, misturando diversas mídias, filme e vídeo, digital e analógico, internet, cinema, psicodelia e música pop.
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The Philosophy of Horror (Part I): Etymology
Péter Lichter, Hungria, 2019, 8’
Adaptação abstrata do livro homônimo de Noël Carroll em sete partes. Emprega cenas em 35mm dos filmes A Hora do Pesadelo I e II degradadas e pintadas à mão. A tactilidade das imagens do filme putrefato e dos corpos dos personagens chama atenção para o processo de percepção de maneira a dissipar as barreiras entre o eu e o outro, humano e não-humano, corpo e natureza.
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CAN’T ANSWER YOU ANY MORE (ON FACES)
Matt Whitman, EUA, 2019, 2’20
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On clear day you can see forever
Ian Haig, Australia, 2019, 2’40
Falsa cobertura de notícias 24h, nenhum apresentador, nenhuma reportagem urgente, nenhuma informação, nenhuma entrevista, tudo é reduzido a carne e vísceras. Uma conexão implícita entre a paisagem midiática e nossos corpos, que se misturam cada vez mais ao mundo eletrônico.
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swiping compressed filtered love (et enfin, permettre l’incontrôlable)
Marie-Eve Levasseur, Canada, 2019, 11’53
O smartphone constitui uma ferramenta essencial na formação de nossa personalidade. Redes sociais e aplicativos de encontro, cada qual com suas estratégias particulares de autoexpressão, tem um efeito profundo em nossos processos de formação identitária e no modo como nos aproximamos uns dos outros.
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Even Asteroids Are Not Alone
Jón Bjarki Magnússon, Islandia, 2018, 17’11
No universo vasto e hostil de New Eden, não é possível confiar em ninguém. Como fazer amigos na vastidão do espaço? Reunindo as experiências de quatorze jogadores de Eve Online, revelamos a capacidade íntima dos jogos on-line de criar comunidades e encurtar a distância entre nós.